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想法博客

写作时间:2026-08-27 23:50
# 端到端
# 覆盖清扫
# 论文

一、为什么不用先验地图

分叉在哪

2025 年那篇 CPP 综述把这条当作一级划分,并且把「在线 / 离线」和「未知 / 已知」当成同一件事:

Offline planning 指机器人在已知环境中工作,所有环境数据事先给定。

                    空间覆盖
        ┌───────────────┴───────────────┐
   有先验地图                        无先验地图
   任务 = 纯路径规划                 任务 = 建图 + 覆盖
   可一次算出完整路径               只能边走边决定
   感知只用于避障                   感知同时要建图
   BCD / 螺旋 / TSP                 ICML 2024

三条依据

① 已知地图下,学习方法没有立足点

ICML 2024 自己承认:和离线 BCD 比,他们到 90% / 99% 覆盖分别慢 35% 和 51%。 他们的说法是「BCD 是离线方法且不解决建图问题,我们不指望超过它, 只是拿它看自己离好解有多远」。

离线经典方法在已知地图上仍然是上界。

② 已知地图下,我们的差异有两处失效

差异 已知地图下还剩多少
RGB 感知 障碍都在图上,感知只剩处理动态障碍 → 价值大减
预训练骨干 没什么需要「理解」的 → 价值大减
候选 + 几何打分 仍然有效

③ 领域分工本来就是这样

那篇综述的一级划分里,已知地图那支是 BCD / 螺旋 / TSP 几十年的成熟领地; 学习方法集中在未知那支。


代价

量产清扫机器人是「先建图,再用图清扫」,已知地图更贴近它们的日常工作方式。

适用范围因此要划清楚:未知地图设定对应首次进入、环境发生变化、或无法预先建图的场景; 已知地图下的覆盖是另一个成熟的问题,不在本文范围内。


二、无先验地图的覆盖清扫:先例分析

无先验地图的覆盖清扫不是新问题。先例分三块,学术上还分成互不往来的两支。

先验知道什么:三档,不是两档

「在线」不等于「什么都不知道」。核过原文之后,这批算法要分三档:

① 全知     边界已知 + 障碍已知      离线    STC 2001 · BCD · F2C
② 半知     边界给定 + 障碍未知      在线    ε* / ε*+
③ 全未知   边界未知 + 障碍未知      在线    Spiral-STC 2002 · C* 2026

本文要的是第 ③ 档。 ICML 2024 用自我中心多尺度地图 + frontier,不需要全局范围,属第 ③ 档; 具身探索(Habitat)同属第 ③ 档。

依据

STC 2001 是离线的:

This earlier version is off-line, where the robot has perfect a priori knowledge of its environment

在线版是另一篇,Spiral-STC(ICRA 2002),针对 unknown terrain graph。这两篇常被混为一谈。

ε* 是第 ② 档。ε*+ 论文里这两句放在一起看:

a hierarchical multiscale tiling (MST) is constructed on the search area A

The states of all the cells are initialized with state U as the search area is assumed to be a priori unknown

「a priori unknown」指的是格子的状态未知。要铺 tiling 就得先知道 A 的范围, 所以区域边界是给定的。(这一句是把两处并起来的推断,不是论文原话。)

C* 是第 ③ 档,问题定义里写死了:

Let 𝒜⊂ℝ² be the unknown area populated by obstacles of arbitrary shapes

经典 CPP 一览

年 方法 作者 先验知道什么 核过
2000 在线单元分解(Morse) Acar & Choset 未知,传感器增量构建 题名
2001 STC 生成树覆盖 Gabriely & Rimon ① 全知(离线) ✅
2002 Spiral-STC Gabriely & Rimon ③ 未知栅格图 ✅
2003 FS-STC — ? ✗
2005 BSA 回溯螺旋 Gonzalez et al. ? ✗
2007 Brick-and-Mortar Ferranti et al. ? ✗
2008 NNCPP Luo & Yang ? ✗
2013 BA* 牛耕 + A* 回溯 Viet et al. ? ✗
2018 ε* Song & Gupta ② 区域给定 ✅
2019 PPCPP 捕食者-猎物 Hassan & Liu ? ✗
2025 CAP — ? ✗
2026 C* — ③ 区域也未知 ✅

标 ✗ 的六个只按 C* 相关工作的说法统称「online」,没有逐篇核过属于 ② 还是 ③。

共同点:全部假定测距传感器。 C* 的原话是机器人配备 「量程 r_d 的测距与建图传感器(如激光和超声)」。

2008 年那个 NNCPP 是生物启发式神经网络,不是深度学习。

学习类 CPP

Tetromino 清洁机器人 CCPP-RL、2022 年 IEEE 的 Adaptive CPP with DRL、2024 年的 DDQN + PER 室内盲区、2025 年 3 月的 TD3 preprint,以及 ICML 2024。

输入是占据栅格或激光测距向量,网络从零训。

具身探索

年 工作 内容
2020 Active Neural SLAM(ICLR) RGB 输入,边建图边探索,奖励即 area coverage
2020 Occupancy Anticipation(ECCV) 从 RGB-D 预测视野之外的占据,Habitat PointNav 2020 冠军
2025 NextBestPath 未知环境的高效三维建图

商业

现代激光扫地机首次清扫即边扫边建图(SLAM + LDS)。无先验地图的覆盖清扫在商业上 是每台机器的第一次运行。部分机型另外提供先快速建图、再清扫的 mapping run 模式。


三支的位置

感知 要求机器人本体压过每一点
经典在线 CPP(STC / BSA / ε* / C*) 测距 ✅
学习类 CPP(DQN / TD3 / ICML 2024) 栅格 / 激光向量 ✅
具身探索(ANS / OccAnt) RGB ❌ 看到就算
本文 RGB ✅

具身探索与学习类 CPP 的差别

两支都在学,但评价体系不同。

具身探索 学习类 CPP
覆盖算什么 看到就算 本体压过才算
输入 RGB / RGB-D 第一人称图像 占据栅格、激光测距向量
机器人 基本是点,无体积 有 footprint(清扫宽度)
动作 离散(前进 0.25 m / 左右转 30°) 连续速度量,常带非完整约束
仿真 Habitat / Gibson / MP3D,真实房屋三维扫描 自己写的 2D 栅格世界
指标 explored area (m²)、地图精度、下游 PointNav 成功率 覆盖率、路径长度、重复率、T90 / T99
结构 模块化:建图 → 选长期目标 → 走过去 多为端到端单策略
社区 CVPR / ICCV / ICLR ICRA / IROS / RA-L

三条实质差别:

① 有没有体积。 具身探索的机器人基本是个点,路径宽度不存在, 「重叠率」「转弯代价」「漏一条 8 cm 的缝」这些概念在那边不出现。

② 能不能靠预测抄近路。 Occupancy Anticipation 的做法是预测视野之外的占据, 看不到也能标进地图。清扫这边预测再准也得开过去。

③ 端到端还是模块化。 ANS 是三段式,学习类 CPP 多是一张网直接出动作。

空白

上面那张表的右上格是空的:RGB 感知 + 要求本体压过每一点。

2025 年那篇 28 页的 CPP 综述里,camera 出现 2 次, transformer / foundation model / pretrain / DINO / RGB 命中数为 0。 CPP 这一支不引具身那一支的工作。

本文的位置是把具身探索的感知栈接到 CPP 的任务定义上。


参考

  • Jayalakshmi, Nair & Sathish. A Comprehensive Survey on Coverage Path Planning for Mobile Robots in Dynamic Environments. IEEE Access 13:60158–60185, 2025
  • Jonnarth, Zhao & Felsberg. Learning Coverage Paths in Unknown Environments with Deep RL. ICML 2024
  • Gabriely & Rimon. Spanning-tree based coverage of continuous areas by a mobile robot. Ann. Math. AI, 2001(离线)
  • Gabriely & Rimon. Spiral-STC: An On-Line Coverage Algorithm of Grid Environments by a Mobile Robot. ICRA 2002
  • Acar & Choset. Sensor-based coverage of unknown environments: Incremental construction of Morse decompositions. IJRR 2002
  • Gonzalez et al. BSA: A Complete Coverage Algorithm. ICRA 2005 · Viet et al. BA*. 2013
  • Song & Gupta. ε*: An Online Coverage Path Planning Algorithm. T-RO 2018 · Shen et al. ε*+. arXiv:2008.13041, 2020
  • C*: A Coverage Path Planning Algorithm for Unknown Environments using Rapidly Covering Graphs. T-RO 2026, arXiv:2505.13782
  • Chaplot et al. Learning to Explore using Active Neural SLAM. ICLR 2020, arXiv:2004.05155
  • Ramakrishnan et al. Occupancy Anticipation for Efficient Exploration and Navigation. ECCV 2020, arXiv:2008.09285
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